伊格诺伊顿,月矿钻机请来两万亿护工

又名 Ignoitton 2024、Metenox Moon Drill fight

省下采矿工,换来旗舰账。

各方总损失
2.02T
参战角色
1457人
深水、PH与暗影联军63% 战损占比 · 共 740 条损失记录 37%Snuff、INIT与蜜蜂联军

深水、PH与暗影联军

参战角色
556人
损失金额
1.28T
损失记录
487条
列传人物

Snuff、INIT与蜜蜂联军

参战角色
901人
损失金额
748B
损失记录
253条
列传人物
华人军团
参战联盟

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共 3 部第一视角与战局复盘

2024年7月14日,伊格诺伊顿的一座梅特诺克斯月矿钻机,把低安的海盗和零安的大联盟一块请到了门口。深水准备拆,Snuff准备保,双方都给自己找到了很朴素的理由:一个不愿看邻居安稳收租,一个不愿让邻居把自家的饭碗砸了。钻机替主人省人工,保钻机却一点不省船,最后一千多名角色卷入,烧掉两万多亿ISK。

最初下场的是战列舰,随后来了旗舰后勤,再随后,无畏开始替大家把话说重。PH和暗影站到深水一侧,INIT和蜜蜂站到Snuff一侧;一座自动采矿设施,硬是享受了一晚需要几家联盟共同上班的人工服务。战后复盘把这场交火的反差写得尤其刺眼:开场争的是月矿,收尾清点的却是满场旗舰残骸。

深水、PH与暗影联军

红把救护车当成开席信号

深水先拿约六十人的战列舰队去找Snuff的使徒。对面派来约三十八条战列和更多旗舰后勤,场面立刻变成了一个熟悉的难题:对手既能扛,又有人替它续命,光靠原来这份火力,打着打着就像替对面的维修工做压力测试。深水于是投下反常规无畏,要把这道题从“怎么打穿后勤”改成“谁能先承受旗舰火力”。

这一招也把自己的筹码压进了桌子。Snuff没有只靠原班人马硬顶,INIT的旗舰支援接着入场,深水的无畏被拖进了更大的旗舰战。20时02分,首批旗舰开始留下损失记录;一旦这种船互相咬住,先前的战列队规模就只剩开胃菜的意义。深水想让对方的后勤忙不过来,对方干脆把能让深水也忙不过来的邻居叫来了。

汉堡在深水一侧参与了这场交火。低安打架最会让人误判的,就是开场时那个看起来还能算清的局面:六十对几十,先打掉后勤,再处理剩下的船;等零安旗舰队接上班,算盘还在手里,珠子已经被炸到了隔壁星系。

暗影的巴盖斯队也被Snuff的战列舰盯上,接近二十条战列相继折损。前面的旗舰还在互换,身旁的常规火力也得付账,谁都不能只拿自己最有利的那一片网格当全场。打到21时29分,深水最后一条泽尼塔也倒下了,开场时准备去拆东西的人,结束时得先整理自己还能带走什么。

Snuff、INIT与蜜蜂联军

红钻机有自动挡,护矿得叫全家

Snuff守的是一座采矿设施,实际接住的却是一轮不断升级的进攻。先把战列和旗舰后勤拿出来,随后靠INIT的旗舰增援把深水留在场上;这一边的好处是接上了足够的援手,代价是Snuff自己也必须站在火线上换船。全场Snuff承担了六千多亿损失,深水同样赔进去六千多亿,这不是隔岸伸一杆枪就能领走的便宜。

储葛亮参与Snuff一侧的交战,蜜蜂、INIT旗下的华人军团也在另一条战线上出力。对这些赶来帮忙的人,月矿钻机本来只是地图上一座建筑;对已经坐进旗舰的人,它很快成了这晚所有人都走不开的理由。低安邻里关系讲究的从来不是温情,是你家的机器一响,别人家的无畏能不能跟着启动。

Snuff的战列队转火暗影战列,把旗舰互换之外的活也做了。到21时02分,Snuff最后一条莫洛折损,后面仍有深水旗舰继续出事;两边的旗舰队都被磨到尾声,守矿的价码却已经远远超出开场那一艘维修船。月矿按周期慢慢出,旗舰按秒接着炸,采矿收益和保矿成本第一次在同一块网格上显得如此不般配。