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Ghost与加里列传

Mahola Dian

掠夺可以教,无畏来了先跑。

创号
最近
Kun-Lun [KN-L] · Goonswarm Federation <CONDI> (2026-08 离开)
状态
活跃:最近击杀 2026-04(快照 2026-10-23)
标签
B站
战役

Ghost与加里,游戏名 Mahola Dian。频道里一头是掠夺刷怪指南,一头是星城锚定、狂热会战与小队交火。会挣钱,也愿意花钱出门,不过问到为什么不把大船全端上战场,他的回答很接地气:成本太高。游戏里人人都能喊决战,真要付款,还是得问这座建筑配不配让大船陪葬。

红大仗肯去,大船还得算账

Ghost与加里的作战履历,常见狂热、海军台风和海军型奥格诺,跟着大队出门,也把会战录下来留给社区。他不嫌战场太大,只是不愿意看着队伍为了守住一座不值那么多钱的建筑,先把更贵的大船交出去。别人在镜头里看舰队排场,他先看的是账单能不能撑到下一场。

2026年萨托加斯,龙骑团提前两天预告保卫首都,敌军也按时到场;双方从中午缠斗到下午,最后那座星城还是倒了。Ghost与加里开着漩涡,跟帝国舰队一起出现在星城的击杀名单里。预告负责告诉大家什么时候集合,真正决定房子归宿的,是之后几个小时双方肯往场上添多少船。

他后来讲大场为什么不上大船,答案还是成本太高:建筑不是越大就越值得拿旗舰去换。刷怪遇上无畏先跑,打架遇上建筑先算,游戏里最难得的不是会喊决战,而是大战结束后还能继续掏得出下一条船。

红掠夺指南教到无畏,答案只有一个跑字

2025年5月,他在掠夺指南下面补自己的经验:五环圣坛、近弹射程、每轮收益,能说明白的就列出来。观众问魔像,他承认自己不玩,配装思路可以参考;问另一族船,他解释射程不适合自己的办法;没试过的,也不硬装成全族精通。

这种教程最怕一路吹到天上,仿佛装对几件装备就能包办宇宙。有人偏偏把问题推进到刷无畏,他干脆回“跑”。前面一整套生产学问,遇上不该自己吃的东西,收束成一个逃命动词。讲师没有为了维护教材的威严,把观众也押在格子里;船能活着回去,这一课才算交得起学费。

红不嫌狂热小,先嫌账单大

10月,他又发了K-IYNW狂热会战。有人问大场怎么不上大船,他回“成本太高,要守建筑还没一条大船有价值”,还在评论交代自己是星华军团。会战的气势常按船体尺寸计算,他却先把被守的东西拿来比价:为了保一个目标,若先把更贵的东西送上桌,胜利还没来,预算已经输了。

他的战斗投稿跨过星城锚定、大场和七十来人对上更多人的题目,标题很能摆阵势,评论里却时常把规模拉回人能负担的地方。生产时知道无畏来了要跑,打仗时知道大船不是免费布景,这套算盘算不上威风,却能让下一次出门还有船可开。

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